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Le Jeu

Rastatarocket

Origine

Rastatarocket prend pour origine un jeu — sorti en 1999 sur la console dreamcast de SEGA — nommé ChuChu Rocket.

Principe

Ce jeu se deroule sur un niveau composé de cases qui peuvent être occupées par certains elements, comme notamment des zones de « pop », des bases, des murs ou des trous.

Copie d'écran

Le principe du jeu est d'emmener les souris de la zone de « pop » à sa base. Pour cela il faut se servir de flèches (chaque joueur peut avoir un maximum de trois fleches posées simultanément) que l'on appose dans les cases : celles-ci indiquent aux souris la direction à suivre afin d'arriver jusqu'à la prochaine flèche, mur ou base.

Le but du jeu est donc d'amasser plus de souris que ses adversaires — au nombre de trois maximum — avant la fin du temps imparti afin de remporter la partie.